合金突变(Metal Mutation)

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即2.5D视角、多决策空间、快节奏、重玩价值。……项目正在紧张开发当中,感谢您能关注我们,如果想更近距离参与我们的研发过程,可以加入我们的QQ群。……1、迷失留存、付费率、ARPU、量成本、月流水,这些对玩家来说有些陌生的词汇是游戏人的日常

旭丽玛诸神:豪华版(Lords of Xulima: Deluxe Edition)

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极富策略性的回合战斗让人欲罢不能的战斗系统。……上千种策略组合能让你的小队获得胜利,使用卷轴还是启用神圣祝福,一切由你决定。……当你面对海洋泰坦·娜夫汸提时,能强大到与之匹敌?在威拉克遭遇恶魔大君·萨布鲁斯时,你能虎口脱险

旭丽玛诸神(Lords of Xulima)

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极富策略性的回合战斗 让人欲罢不能的战斗系统。……上千种策略组合能让你的小队获得胜利,使用卷轴还是启用神圣祝福,一切由你决定。……当你面对海洋泰坦·娜夫汸提时,能强大到与之匹敌?在威拉克遭遇恶魔大君·萨布鲁斯时,你能虎口脱险

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane

将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?……玩法: ◎ 半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本并没有什么价值导向

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/steam/game/2509710

将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?……玩法:半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本并没有什么价值导向

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/steam/game/1610860

我们都是毫不吝啬金子去剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?他们是奇怪的顾客?……手工艺你制作精美手工物品的技巧和技术?……4名玩家协作找不到可以邀请的朋友?

米瑞克的工场(Merek's Market)

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手工艺 你制作精美手工物品的技巧和技术?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。你想怎么做就怎么做。……4 名玩家协作 - 找不到可以邀请的朋友?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……MatCap 贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“有高光和/或有反光的眼睛”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“有高光和/或有反光的眼睛”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“有高光和/或有反光的眼睛”

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